

.               
.            
                       
. 
.         1
.     
.     10 

 ( Wings)   ,
   1.1 
   1.2 . 
  ,
   
  1.2.3
   
 ,   
 (. ). 
    
   
 ,  
   , 
    
.
  ,  
,    , 
    .
    
  ,   
  
 .   
   
   .
     
    
    
 .
 ,  
 :
 
  286 ;
 /
  323 ;
 /
   
  331 ;
 /
   
  441 ;
    
     458 .
  
 ,   
   478 .

 


 
 
-
  [1]

 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 

 
 
  
-
 
 :  
1.     
 
.                   ID.     
 D-town*       1583 190
 Cenx*            1586 190
 Will*              1584 190
 Crowno*       1585 190
  *             665 

  
  .  
   
.  
   
  
.
   
  .   
  .
  , 
   
    182
  192 .
   
 .
  
  
    
    
40 .    
.
  
  ,
    
    
 .оритным патроном, так
как они рикошетят. Низкоуровневое
огнестрельное оружие (вроде
мушкета) может стрелять до 900
футов вверх (450 блоков), а
высокоуровневое (например, бластер
феникса) - до 1275 футов (637,5
блоков)
Как вариант можно пользоваться
магическим оружием (например
волшебная ракета). При ударении
снаряда о поверхность издаётся
хлопок (наподобие взрыва салюта).
При исследовании вашего мира
можно бежать и "стрелять" магией
(можно, даже лучше, под углом) в
воздух. При попадании в остров вы
услышите тот самый хлопок (нужно
играть со включенным звуком, и с
выключенным музыкальным
проигрывателем). Также можно
использовать водяную стрелу,
стреляя вверх. Если снаряд
вернулся, значит там точно есть
парящий остров.
Лучше не строить дома на островах
т.к в хардмоде там появляются
виверны.

Сундуки могут содержать:
Счастливая подкова
Яркий красный шарик
Звёздная ярость
Небесная фабрика
Золотые,
серебряные, железные , медные
слитки
Золотые, серебряные ,
медные монеты
Зелья

Монстры:
Гарпия

В режиме хардмода может
появиться:
Виверна

Космос

Биом, по сути являющийся верхней
частью мира. При попадании в
космос вы услышите
соответствующую музыку, исчезнут
облака, но солнце или луна всё равно
будут видимы. Нередко в маленьких
мирах может пересекаться с
парящими островами. В космосе
намного чаще появляются мобы
парящих островов.

Монстры:
Гарпия

В режиме хардмода может
появиться:
Виверна

Наземные джунгли

Новый биом, который ввели в 1.0.4.
Теперь джунгли распространены не
только в подземельях, но и на
поверхности. Эти джунгли немного
отличаются от подземных. Здесь
встречаются деревья, но они
отличаются от обычных,
встречающихся в лесах - у них более
широкая крона и для их
выращивания не требуются желуди
(искусственно высаженные джунгли
могут служить фермой деревьев).
Также в джунглях встречаются
неглубокие водоемы, в которых
обитают пираньи .

Монстры:
Пиранья
Летучая мышь джунглей
Похититель
Слизень джунглей
В режиме хардмода могут
появляться следующие монстры:

Гигантская летающая лиса
Гигантская черепаха
Злой охотник
Арапаима
Рыба-удильщик
Чертова блоха

Подземные джунгли

Подземные джунгли - биом,
расположенный в отдаленных частях
мира (в 1.0.5 и выше - прямо
под над земными), всегда
находящийся глубоко под землей. В
такой местности часто встречаются
полезные ископаемые
( золотая , серебряная , медная руды
и драгоценные камни ). Редко можно
встретить святилища - небольшие
здания, состоящие из золотых
блоков, в которых находятся
сундуки.
Эта территория является одной из
сложнейших локаций мира. Пока у
игрока не будет оружия и брони как
минимум из метеорита, следует
избегать джунглей.

Монстры:
Людоед
Шершень
Пиранья
Летучая мышь джунглей
Слизень джунглей
Шипастый слизень
джунглей
В режиме хардмода могут
появляться следующие монстры:

Мохнатый шершень
Гигантская черепаха
Злой охотник
Паук джунглей
Мотылёк
Рыба-удильщик
Боссы:
Плантера (Хардмод)

Улей

Улей - мини-биом, расположенный в
подземных джунглях. В нём
находятся личинка , при уничтожении
которой прилетает королева пчёл.

Монстры:
Пчела