Длительное время, читая M.O.D.S., статьи на ae-mods.ru и прочие MODS-образные издания, я замечал, что многие путаются в своих советах начинающим, когда описывают моддинг 3D игр. Многие просто-напросто не знают, какие размеры могут быть у текстур, как исключить некоторые ошибки и прочее. Сейчас я попробую обобщить всё это так, чтобы каждый начинающий смог упростить моддинг, а опытные модмейкеры —улучшить качественно свои проекты в разы.