Привет Гость!
Ты можешь:
Войти или зарегистрироваться

Забыл пароль
Регистрация
Меню сайта
Главная страница Каталог файлов Всё для моддинга Новости Моды ПК игр Форум Flash игры/журналы Помощь сайту WAP/PDA версия сайта Мы вКонтакте
Категории
Уроки по модификации java [174]
Уроки по переводу java игр [15]
Программы для компьютера [101]
Программы для телефона [83]
Модификация смартфонных игр [15]
Symbian, Android, iPhone и т.д.
Прочее [35]
Уроки по модификации ПК игр [9]
Мини-чат
Главная » Статьи » Уроки по переводу java игр

05.02.2013, 21:52

Перевод текста не в class файлах

Когда текст находится в *.class файлах, переводится все очень просто (хотя китайские игры переводить все равно очень тяжело). Но когда текст не в классах, тогда все становится несколько сложнее. Самое главное при анализе игры определить, где хранится текст, как именно он шифруется и считывается. Очень часто в китайских играх встречается текст, смешанный с прочими игровыми данными, и если изменить длину текста — все игровые данные сместятся от своих первоначальных позиций, и игра перестанет загружаться. Выходов несколько:
1. Пытаться уместить свой текст в ограниченную строку, например, слова «Новая игра» на китайском языке занимают 4 символа, 4*3=12 байтов на слово. 12/2=6 русских букв можно уместить в 4 кит. символа. Придется сокращать слова, например: Новая.; здесь точка в конце или пробел обязательны, так как слово не должно быть меньше оригинала (иначе опять же, сместятся игровые данные). Можно также писать ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ и заменять на похожие заглавные английские буквы, чтобы уместить больше текста (англ. символ = 1 байт, рус. — 2 байта)
2. Понять структуру и расположение игровых данных и переиндексировать их: в файле встречаются смещения (offset) от начала файла, которые указывают на игровые данные. Если файлов несколько, и структура у них одинаковая — лучше написать плагин к javatrans (но здесь уже надо знать java язык).

Автор текста - wakko, взято с его сайта.
Категория: Уроки по переводу java игр | Добавил: Tommy_M
Просмотров: 2790 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 0.0/0

Всего комментариев: 3
Спам
TheOnBook   (07.04.2013 18:19) [Материал]
WretcH, теперь хоть что-то понял :D

Спам
WretcH   (06.04.2013 19:41) [Материал]
Объясню. Например в китайском языке буква занимает 3 байта, например слово лось на кит. Будет весить 4 символа на 3 байта. То есть 12. А русские символы по 2 байта например то же слово лось занимает 4 на 2 восемь. Значит прибавляешь к слову две буквы и всё пойдет

Спам
TheOnBook   (06.04.2013 15:56) [Материал]
Как-то здесь запутанно, и ничего не понял.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

о, привет
Новинки
  • Файлы
  • Статьи
  • Новости

DOOM RPG : DEATHMATCH
Комментов: 1 | Загрузок: 19
Quantum (Build 20.05.2020+обнова конвертера)
Комментов: 76 | Загрузок: 555
Project Beta: Advanced Warfighter [FINAL BUILD]
Комментов: 7 | Загрузок: 322
Неделя в Аду / Week In Hell
Комментов: 7 | Загрузок: 29
Chousei Kantai Sazer X
Комментов: 0 | Просмотров: 163
Нечто - Графический квест
Комментов: 1 | Загрузок: 31
L2D mod
Комментов: 1 | Загрузок: 44
ГТА: Советская Россия Русский Перевод BETA 1 "Основы и Принципы"
Комментов: 0 | Загрузок: 41
Doom RPG Brew Sounds
Комментов: 1 | Загрузок: 68
Stalker Quest
Комментов: 3 | Загрузок: 75

Mescii
Комментов: 0 | Просмотров: 307
M3G Ripper с экспортом текстур из моделей
Комментов: 0 | Просмотров: 358
M3G to OBJ Converter + Lang Editor
Комментов: 2 | Просмотров: 2048
БЫСТРАЯ НАВИГАЦИЯ ПО САЙТУ
Комментов: 3 | Просмотров: 3541
Работа с EMG Studio
Комментов: 9 | Просмотров: 5340
J2ME Loader - эмулятор Java на Android
Комментов: 4 | Просмотров: 3760
Исходный код Gish Reloaded
Комментов: 2 | Просмотров: 2704

Поколение Java #4 — ФЕНОМЕН Left 2 Die
Комментов: 1 | Просмотров: 120
Gangstar 2 Beta
Комментов: 0 | Просмотров: 188
[Поколение Java #3] ВСЕ ИГРЫ про Человека-паука
Комментов: 0 | Просмотров: 511
Sonic.EXE - Анонс
Комментов: 0 | Просмотров: 968
ИТОГИ 2018
Комментов: 3 | Просмотров: 1028
С Новым 2019 Годом Кабана!
Комментов: 1 | Просмотров: 1025
Неизданное (JAVA)
Комментов: 10 | Просмотров: 1552
Случайный мод
2973 506 12 4.0
Статистика
Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0
Пользователи
Гости сайта

[ Нас сегодня посетили ]
При копировании материалов, желательно оставлять ссылку на этот сайт!
© Tommy_M 2009-2020 | Хостинг от uCoz